Baw się świetnie ze znajomymi, rodziną albo przyjaciółmi przy grze w kule! To doskonały sposób na aktywne spędzanie wolnego czasu.
Gra w bule / gra w boule / gra w kule – bardzo popularna we Francji, zręcznościowa gra towarzyska. Polega na rzucaniu z wytyczonego okręgu metalowych kul. Zainteresowanie grą w boule stale rośnie także w Polsce, głównie w parkach i niewybetonowanych skwerach. Petanque można rozgrywać na każdej płaskiej powierzchni, umożliwiającej swobodną grę (trawa, asfalt, parkiet).
Każda para kul ma wygrawerowany inny wzór w celu łatwiejszego przypisania kul do poszczególnych graczy. W mocnym, nylonowym pokrowcu z zamkiem i uchwytem, łatwo przechowasz i przetransportujesz cały zestaw. W zestawie znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz.
Skład zestawu:
• 8 chromowanych stalowych kul – waga 720 g (+/-20g) , średnica 73 mm, 4 wzory
• 1 drewniana kula o średnicy ok. 3.0cm – „świnka”
• sznurek do odmierzania odległości – miarka
• pokrowiec do przenoszenia kul
• instrukcja gry w języku polskim
• wymiary opakowania: 30 x 15 x 7 cm
• waga: ~6 kg
Na czym polega gra:
Boules w wersji sportowej, jako dyscyplina, nosi nazwę Petanque i jest rozgrywana przez dwie drużyny:
• 3 graczy przeciw 3 graczom zwany wtedy Triplette
• 2 Graczy przeciw 2 graczom zwany Dublette
• 1 Gracz przeciw 1 graczowi zwany Tate-a-tete
Drużynę rozpoczynającą rozgrywkę wybiera się poprzez rzut monetą. Jeden z graczy pierwszej drużyny wybiera miejsce rzutów i rysuje na ziemi okrąg o średnicy nie mniejszej niż 35 cm i nie większej niż 50 cm.
Pierwszy gracz stojąc obiema nogami w narysowanym okręgu rzuca świnkę na odległość od mniej więcej 6 do 10 m, zachowując 1 m odstępu od przeszkód (mury, drzewa, krzaki).
Rozpoczynający grę rzuca kulę możliwie najbliżej świnki. Obie stopy rzucającego muszą się znajdować wewnątrz okręgu i mieć kontakt z podłożem do momentu dotknięcia przez kulę ziemi.
Gracz drużyny przeciwnej staje w okręgu i stara się umieścić swoja kulę bliżej świnki niż przeciwnik albo wybić kule przeciwnika. Kula bliższa świnki prowadzi.
Grę kontynuuje drużyna, której kula po pierwszej kolejce rzutów jest najdalej od świnki. Robi to do momentu umieszczenia swojej kuli bliżej świnki lub może zrezygnować ze swojej kolejki.
Gdy drużynie przegrywającej skończą się kule lub zrezygnuje ze swojej kolejki, drużyna przeciwna stara się umieścić resztę swoich kul bliżej świnki lub rezygnuje ze swojej kolejki.
Kiedy oba zespoły nie mają już kul następuje obliczenie punktów. Wygrywający zespół dostaje tyle punktów, ile kul umieścił bliżej świnki niż drużyna przeciwna.
Gracz z drużyny, która wygrała rzuca „świnkę”. Wygrywa zespół, który pierwszy zgromadzi 13 punktów.
Dopuszczalne są wszelkie odstępstwa od powyższego regulaminu w celu polepszenia zabawy.

ATLAS TRENINGOWY SIŁOWNIA 5500 THOR ENERO FIT
BRAMKA DO PIŁKI NOŻNEJ 170x110x60CM PURE 2 IMPROVE
BIEŻNIA ELEKTRYCZNA TECH RUN W5.0 ENERO FIT
HANTLA WINYLOWA 2 KG VDB ENERO FIT
HANTLA WINYLOWA 3 KG VDB ENERO FIT
ROWER STACJONARNY TRENINGOWY MAGNETYCZNY B590 EB FIT
ROWER STACJONARNY TRENINGOWY MAGNETYCZNY B580 EB FIT
ORBITREK TRENAŻER ELIPTYCZNY CROSSTRAINER E-NW650 EB FIT
ORBITREK TRENAŻER CROSSTRAINER MAGNETYCZNY XTERRA FS 3.5 + PAS TELEMETRYCZNY
RĘKAWICE BRAMKARSKIE ENERO TRAINING R.7
OBCIĄŻENIE ŻELIWNE CZARNE 2 KG ENERO FIT fi26,5
BRAMKA DO PIŁKI NOŻNEJ Z SIATKĄ 300x160x90CM ENERO
MAKARON NOODLE DO NAUKI PŁYWANIA NA BASEN COMFY ŻÓŁTY
RAMA TRENINGOWA REBOUNDER DO ODBIJANIA PIŁKI NOŻNEJ MULTISPORT 160x132x132CM ENERO
OBCIĄŻENIE ŻELIWNE CZARNE 20 KG ENERO FIT fi26,5
RĘKAWICE FITNESS MAN'S POWER R.M ENERO FIT
ORBITREK TRENAŻER ELIPTYCZNY CROSSTRAINER E-NW1000 ENERO FIT+ PAS TELEMETRYCZNY
RĘKAWICE FITNESS MAN'S POWER R.XL ENERO FIT
PIŁKA NOŻNA PLAŻOWA ENERO SOFTTOUCH ACTIVE R.5 
















